Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur

GOWIN
NICOLAS Patrick, Henri, Elie

Numéro de dépôt :
3014063
Date de dépôt :
07/03/2000
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
GOWIN de NICOLAS Patrick

Présentation de la marque GOWIN

Déposée le 7 mars 2000 par NICOLAS Patrick auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « GOWIN »

Le déposant est NICOLAS Patrick, Henri, Elie, domicilié(e) 31, rue Roger Salengro, 62000 ARRAS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NICOLAS Patrick - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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NICOLAS Patrick a également déposé les autres marques suivantes : Equili-sphère , SPILOG , FURTYF


NICOLAS Patrick, Henri, Elie - 31, rue Roger Salengro, 62000 ARRAS - France


NICOLAS Patrick - France


Inscription le 24 juin 2002 - Rejet total n°349386 - Publication au BOPI 2002-06-24

Publication - Publication le 21 avr. 2000 au BOPI 2000-16

- catégorie jeux - il s'agit d'un jeu de société à base de cartes pour 2 à 6 joueurs à partir de 8/9 ans. - il y a 77 cartes à savoir : * [3B, 3C, 4D, 3F, 2G, 2H, 2J, 1K, 5L, 5M, 5N, 3P, 1Q, 6R, 6S, 6T, 2V, 1W, 1X, 1Z * 2 jockers-consonnes * 9 chiffres (de 1 à 9) * 4 signes (+, x, −, /) - les points marqués au cours du jeu sont représentés par des cartons valant 1, 2, 5 ou 10 points. Règle du GOWIN - GOWIN est un jeu simple, éducatif et distrayant pour toute la famille (à partir de 9 ans). - GOWIN est un jeu de lettres (62 consonnes + 2 jockers-consonnes) et de chiffres (de 1 à 9) pour 2 à 6 joueurs [3B, 3C, 4D, 3F, 2G, 2H, 2J, 1K, 5L, 5M, 5N, 3P, 1Q, 6R, 6S, 6T, 2V, 1W, 1X, 1Z] - GOWIN consiste à former alternativement des mots et des nombres. - la partie est gagnée par le 1er joueur atteignant 60 points ou à l'épuisement des lettres 1) tirage de lettres - faire un tirage de 3 consonnes au hasard. - lancer le minuteur selon la durée souhaitée : " DÉTENTE " => 1 minute ; " EXPERT " => 30 secondes. - former le mot le plus court en utilisant les 3 consonnes qui viennent d'être tirées et le nombre de voyelles (au choix) que vous souhaitez incorporer. Exemple : les lettres B, R et D ont été tirées ce qui permet de former les mots bourde (6 lettres), brodé (5 lettres) ou, encore mieux, bord (4 lettres). - tous ceux qui ont formé un mot marquent 1 point. - celui qui a formé le mot le plus court peut essayer, en 30 secondes, de doubler ses points en tirant une 4 ème lettre. S'il n'arrive pas à former un nouveau mot (en utilisant toutes les voyelles de son choix). Il ne marque aucun point. S'il y arrive, il peut soit marquer 2 points, soit continuer avec une 5ème lettre et ainsi de suite en ajoutant alors à chaque fois 1 point supplémentaire. Il perd tout bien sûr s'il n'y arrive pas. NB. S'il y a plusieurs joueurs à avoir formé le mot le plus court chacun d'eux doit faire le choix d'arrêter ou de continuer (dans ce cas tous les joueurs jouent avec les mêmes 4ème, 5ème... lettres). - mettre de côté au fur et à mesure toutes les consonnes utilisées. - seuls les mots communs au masculin, au féminin ou au pluriel et les verbes conjugués aux participes passé ou présent sont admis. 2) Tirage de chiffres - prendre au hasard 4 chiffres de 1 à 9. - prendre, également au hasard, 3 signes arithmétiques (+, −, x, /) - lancer le minuteur selon la durée souhaitée : " DÉTENTE " => 2 mn ; " CHEVRONNÉ " => 1 mn 30 ; " EXPERT " => 1 mn. - former le nombre entier (c'est-à-dire sans virgule) le plus petit (1 au minimum) en utilisant tous les chiffres (donc les 4) et tous les signes (donc les 3) ainsi tirés et en mettant les parenthèses nécessaires à vos combinaisons. Exemple : tirage des 1, 3, 7 et 8 et des signes +, x et −. On peut faire (7 + 3) − (8 x 1) = 2. - celui(ceux) qui a(ont) formé le plus petit nombre marque(nt) 2 points. Si le nombre en question est le 1, il marque 3 points. Les autres joueurs marquent CHACUN 1 point à condition que leur nombre soit inférieur à 10.